La gamificación,1 a veces traducido al español como ludificación,2 jueguización o juguetización,
es el uso del pensamiento y la mecánica de jugabilidad3 en contextos ajenos a los juegos, con el fin de que
las personas adopten cierto comportamiento.
La
gamificación sirve para hacer el ámbito de aplicación más atractivo,4 y mediante el fomento de los
comportamientos deseados, aprovechándose de la predisposición psicológica de
los seres humanos para participar en juegos.
La
técnica puede animar a las personas a realizar tareas que normalmente se
consideran aburridas,5 como completar encuestas, ir de compras,
o leer páginas web.
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